U poslovnom svijetu postoje životni ciklusi i trendovi, koji se ne razlikuju od načina na koji priroda ili život funkcioniraju općenito.
Prvo što imate:
Što se tiče 2018. godine, anime industrija sjedi u početnoj fazi s prvoklasnim sjedištem.
Ali prije nego što uđem u to, pogledajmo dosadašnji povijesni životni ciklus anime industrije ...
Gornji anime je proizveden i pušten u rad 1961. Smatra se prvi anime koji je stvoren.
što je kriška životnog animea
U to vrijeme u industriji nije bilo puno ničega u smislu rasta, pada, zrelosti i tako dalje.
Jedina 'faza' u kojoj je bila industrija animea bila je od 1960-ih do 1970-ih početna faza. Ali to je bilo toliko beznačajno da se dvoumim da li bih ga uopće uvrstio u bilo koju kategoriju u to vrijeme.
Ovo je zlatno doba anime industrije.
Da nije bilo 1980-ih i 90-ih, većina ljubitelja anime danas ne bi ni postojala.
U ovom trenutku industrije, anime je zaronio u fazu 'rasta' s nogom na pedali, vozeći 100 milja na sat.
Možemo zahvaliti anime emisijama poput:
I previše druge emisije za masivan rast anime industrije 80-ih / 90-ih, pa čak i danas.
2000. godina je još jedno doba na kojem možemo zahvaliti masivan rast u industriji animea.
Napokon je to zahvaljujući emisijama poput:
I još toliko zašto sam kvit sposoban voditi ovaj razgovor.
Za razliku od 80-ih i 90-ih, 2000. godine anime industrija počela se 'naseljavati' u faza zrelosti.
U ovom trenutku anime industrija bila je profitabilnija nego što je ikad bila, pa čak i uspješnija (o tome je diskutabilno).
Zato i ne čudi vidjeti anime emisije nastale 90-ih i 2000-ih koje su i danas voljene.
Nemojte pogrešno shvatiti moju poantu. Svjestan sam svega uspješno emisije nastale od 2010. godine.
SAO, Fairy Tail, Ratovi hrane, Attack On Titan ... Bez obzira na vaše mišljenje o tim animeima, oni su anime industriju pokrenuli naprijed od 1. dana objavljivanja.
Ali od 2010. godine:
Posljednjih 8 godina anime industrije mješavina je način odbijanja i 'pokretanje'.
No, u posljednje 2-3 godine životni ciklus anime industrije ponovno je u početnoj fazi.
Evo što investstopedia kaže o početnoj fazi:
'Sudionici su uglavnom neprofitabilni jer nastaju troškovi za razvoj i plasman ponude, ali prihodi su i dalje niski.'
Ovo je TOČNO ono anime industrija izgleda kao u 2018.
U posljednjih nekoliko mjeseci bilo ih je desetke anime tvrtki koje su se ugasile.
Pogledajte samo ove naslove:
Datoteke Animation Studio za bankrot
Proizvodni IMS konsolidira dug, smatra podnošenjem prijave zbog stečaja
Amo Podugovaranje datoteka Anime Studio za stečaj
Ovo je samo 'mali' dio. I to je tipičan primjer početni teritorij.
nije ni iznenađenje kad vidim da se ovi naslovi tako često pojavljuju, jer općenito: moraš biti lud za osnivanje anime tvrtke. Budući da je sama industrija jedna od najružnijih u zabavnom poslu.
To je istina bez obzira jeste li vlasnik tvrtke ili ste 'zaposlenik' u industriji.
Anime News Network dobro pokriva ovu točku: Rad u industriji animea .
Kada je industrija u fazi pokretanja, to je neisplativo i rizično iz jednog razloga: nesigurnost.
Da biste prevladali neizvjesnost, trebate inovacija masovno. I ne bilo koja inovacija, već vrsta inovacije koja ljudi žele imati.
Vrsta koja pokreće potražnju i usrećuje sve. Navijači i tvrtke.
Predviđam da će u sljedećih 10+ godina više anime tvrtki i tvrtki imati više prilika nego što smo ikada vidjeli u prošlosti.
Više će tvrtki postati profitabilnije i uspješnije. A određena pitanja poput piratstva, nedostatka animatora (i još više) zamrt će i poboljšati se.
Sve dok postoje investitori, dovoljno sredstava i inovacije postanu prioritet, budućnost anime industrije bit će svjetlija nego što smo ikad mislili da je moguće.
Ali do nas je još uvijek dug put odavde. Dakle, nemojte još slaviti.
Stići ćemo tamo na kraju (na globalnoj razini).
-
Preporučeno:
11 načina za podršku industriji animea
Kako se anime radikalno razvio u proteklih 57 godina
Autorsko Pravo © Sva Prava Pridržana | mechacompany.com